Vilniaus Simono Stanevičiaus progimnazija - Novatoriško verslumo ugdymo mokykla

Mokiniai sukūrė interaktyvius žaidimus Velykų tema

2 b klasės ( pradinio ugdymo mokytoja metodininkė Regina Juciuvienė) mokiniai, besimokantys informacinių technologijų raštingumo ir programavimo, pasitikdami Šv. Velykas įgyvendino kūrybinį projektą „Velykų IT labirintas“, kurio metu patys kūrė interaktyvius žaidimus Velykų tema. Dirbdami su programėle „Puzzel.org“, mokiniai susipažino su skaitmeninių žaidimų kūrimo pagrindais – kūrė kryžiažodžius, viktorinas, dėliones ir kitas užduotis. Kiekvienas mokinys sukūrė savo unikalų žaidimą, kupiną smagių iššūkių ir Velykų nuotaikos. Projekto metu buvo siekiama ne tik lavinti skaitmeninius įgūdžius, bet ir supažindinti su Velykų tradicijomis bei papročiais, skatinti kūrybiškumą ir iniciatyvumą. Savo sukurtus žaidimus antrokai pristatė 1 klasės mokiniams – paaiškino, kaip jais naudotis, padėjo suprasti užduotis ir pakvietė išbandyti. Pertraukos metu pirmokai su dideliu susidomėjimu žaidė, sprendė užduotis ir aktyviai įsitraukė į veiklas. Visi žaidimai buvo patalpinti vienoje vietoje – Padlet platformoje, todėl juos galima lengvai pasiekti nuskenavus QR kodą ir išbandyti bet kuriuo metu.

Didžiuojamės mokinių kūrybiškumu, iniciatyvumu ir gebėjimu dalintis savo žiniomis su jaunesniais draugais!

Informaciją apibendrino Regina Juciuvienė, pradinio ugdymo mokytoja metodininkė

Nepamirškite padėkoti autoriui
Ankstesnės naujienos